2010/02/26

DQ6ぼうけんのしょ2周目-ヘルクラウド〜デュラン

まおうのつかいも難なく倒せたので調子に乗ってそのままクラウド城にも行ってみたの巻。



ヘルクラウド


主23チャ21ミ22バ18

せっかく覚えたのでジゴスパーク祭の巻。バギクロスや打撃もあるので「マホキテ・マホカンタ・スクルト」というお約束トリオ。

DSDQ6ヘルクラウド



天空のマジンガ先生と亀


亀の印象が薄いので名前すら覚えてないっていう。前回海底では「うけながし」戦法でごり押ししましたが、今回は別の方法で。・・・そう、「ジゴスパーク」「ギガスラッシュ」ごり押し。職業「勇者」はターン後に自動回復が入るので、一撃死しなければ平気。

DSDQ6天空のマジンガ先生
の割にひどいHP。



テリー


チリーさん涙目にしてやるぜうぇっへぇっへっ!!

「ギガスラッシュ」しかしテリーにはこうかがなかった!
「ジゴスパーク」しかしテリーにはこうかがなかった!

!!!


しらなかった。チリーさんデイン系耐性持ちだったのか。
しかたなくスクルトで防御を固め、メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン・・・。チリーさんの攻撃は、「らいめいのけん」使用が被ダメ70〜80で痛いくらい。他はスクルトでほぼノーダメに。結局倒すのに時間がかかるくらいでした。

DSDQ6チリーさん



デュラン


主23チャ22ミ22バ18

デュランさん、回復なんてしなければいいのに・・・その優しさが、命取りになるのよ。

「ギガスラッシュ」
「ギガスラッシュ」
「ギガスラッシュ」
「ギガスラッシュ」

補助など要らない


「ギガスラッシュ」
「ギガスラッシュ」
「ギガスラッシュ」
「ギガスラッシュ」

回復は自動回復任せ


「ギガスラッシュ」
「ギガス(ry

DSDQ6デュラン戦
ひどいことをした気分。

2010/02/25

DQ6ぼうけんのしょ2周目-海底〜ライフコッド

海底のマジンガ先生


海底探索が可能になったら、思わず行ってしまうスポットNo.1!
知らずに行って全滅してしまうスポットNo.1!
知っててもつい行ってしまうスポットNo.1!・・・かどうかはわかりませんが。
モンストルの東、ひっそりと宝物を守る番人、それがマジンガ先生ことキラーマジンガ!!

このレベルでいってもなぁ・・・。
まーダメもとでいってみるかー
というノリで行ってきました。
結果。



photo

辛くも生き残ったよ。
戦法は、「うけながし」。

以上!
スクルトも不要です!

「うけながし」してマジンガ先生を倒すのが先か、PTが全滅するのが先かを競うだけというシンプルな戦法となっております。もはや戦法とすらいえないともいう。それでも運が良いと一発で勝てます(マジンガ先生2体がそうだった)。苦戦すると、何度行ってもきれいに死にます。

DSDQ6海底マジンガその2

マジンガ先生とガーディアンの編成のが大変でした。ぼくの場合は。これまた運がいいと全員生還も出来るんですね。大変なので全員生還必須はオススメできませんが・・・。



グラコス


主17ミ16チャ16バ13

マジンガ先生に比べたら、ねぇ。優しいものですよ。うん。
グラコスは「なぎ払い」など打撃の威力もあるのでスクルトはかけておきます。あとはブレス対策にフバーハ、魔法対策にマジックバリアも。ミラルゴ戦でも使った、「マホキテ・マホカンタ」戦法も活用。
攻撃はメラミ、メラゾーマ、あとひばしらも効きました。180程度。

DSDQ6グラコス



再び、熟練度上げ

このあたりで、「どうせならライフコッドに行く前にライデイン」→「どうせなら4人ともジゴスパーク覚えさせよう」に方針を変えました。なのでライフコッドが燃え盛るのを横目に、せっせと熟練度を上げてます。ライフコッド前のスライム、合体スライム、もりじじいや、山肌の道のスライム、ケダモンを一匹ずつ狩るだけの・・・結構しんどいお仕事。一匹狩ったらあとは「ふうじんのたて」で飛ばしました。ここだけで10h以上かけていたような・・・。



ライフコッドのたたかい

ゆうしゃ4人いればレベルが低くても平気平気。ギガスラッシュだのジゴスパークだの使えばまず2ターン以内には終わる、はず。たまにずしおうまるの攻撃でミレーユやバーバラがしぬこともありましたが。全滅はないので安心。

DSDQ6ライフコッドステータスDSDQ6ライフコッドステータスDSDQ6ライフコッドステータスDSDQ6ライフコッドステータス


まおうのつかい


主23チャ21ミ22バ18

グラコスに比べてレベル+6ですね。もう低レベルですらなくなってた。ワォ。
今回は主人公を半人前のまま(合体させず)、まおうのつかいに挑みました。HPが1500くらいにまで上がっているんですよね、合体なしだと。それでもこのPTだと関係なし。容赦なく全員でギガデイン(200over×4)。さらにミナデイン(600over)。

DSDQ6まおうのつかい

まおうのつかい涙目でござった。

DSDQ6まおうのつかい

2010/02/19

DQ6ぼうけんのしょ2周目-ジャミラス、ミラルゴ


ムドーさん倒した後


低レベルでなんとか全員生還するよーってのが終わった。のでここからは熟練度上げのお時間だよ!!熟練度上げるの大好き!SFCでは、ムドーのあとのジャミラスさんで苦戦してばかりだったので*1、なんとかボッコボコにしてやるぜ!というのが目標。経験値を稼ぎたくないので、ダーマ神殿付近でスライムを狩り、レイドック周辺でスライムベスを狩り…結果、マヒャド使いになったとか何とか。





ジャミラス


主15ミ15チャ15バ11


主人公とバーバラが賢者、ミレーユがスパスタ、チャモロがレンジャイだったはず。主人公とバーバラでマヒャド、イオナズンで攻撃。ミレーユがハッスルダンスで回復。チャモロはそのときによって回復していたり補助に回っていたような。たぶん。マヒャドの威力はそこそこありますが、ジャミラスもHPが高いのでMPがもたなくなります。最後はヒャダルコ。


DSDQ6ジャミラス






ミラルゴ


主16ミ16チャ15バ12


職業は覚えてな…ごめんなさい><ミラルゴのマホターンをニフラムで消して、メラミ、メラゾーマで攻撃*2。マホターンを消す前にメラゾーマして、主人公は3回くらい黒焦げになってます。敵のベギラゴンを食らってHPに余裕のありそう人はマホキテ、ない人はマホカンタしておく。呪文を食らってマホキテでMP回復は、この後何度かお世話になります。マホキテおともにランプの魔神を呼ばれますが、これニフラムで消えないんですね。ミラルゴ+1体分経験値入りました。


DSDQ6ミラルゴ




*1:遊び人と魔法使いのPTやってました。


*2:この時点で主人公は魔法戦士を終えていました。


2010/02/18

DQ6ぼうけんのしょ2周目-地底魔城~ムドーの城


ムドー(地底魔城)


ストーンビーストのベギラマで壊滅するのはよくあることですよねー。到達することが一つの難関だったり。


ステータス

DSDQ6地底魔城ステータスDSDQ6地底魔城ステータスDSDQ6地底魔城ステータスDSDQ6地底魔城ステータス


バーバラは月鏡の塔で加入、Lv2。「せいれいのよろい」はバーバラに装備させてます。「きんのブレスレット」はトルッカで購入、防御UPに。


ムドー

主8ハ8ミ8バ2


主人公とバーバラでルカニ、ミレーユはスカラ、ハッサンは攻撃。ルカニが二つ決まればバーバラも攻撃に回せますが、防御させておきました。開始でいきなり火炎→メラミで即死することもありますが…だいたい安定するはず。


DSDQ6地底魔城ムドー




ムドー(ムドーの城)


バーバラOUT、チャモロIN。「ゲントのつえ」は主人公に。主人公やハッサンに「せかいじゅのは」をもたせ、ミレーユとハッサンに「アモールのみず」をもたせて、全員が回復にまわる準備を。


ステータス

DSDQ6ムドーの城ステータスDSDQ6ムドーの城ステータスDSDQ6ムドーの城ステータスDSDQ6ムドーの城ステータス


ミレーユに「せいれいのよろい」を装備、ムドーの城で「てっかめん」と「ほのおのつめ」を回収。「ほのおのつめ」の回収にはヘルビーストを2体倒す必要がありますが…今回は使用でいきました。チャモロはこのとき「はやてのリング」を装備させていますが、ムドー戦では「きんのブレスレット」に変更。


ムドー、きりさきピエロ2

主10ハ11ミ10チャ10


ミレーユとチャモロは、火炎に耐えるのにHP40以上必要。チャモロは敵よりも素早いので、これよりHPが足りない場合は回復に。チャモロは防御が一番低いので、それ以外は基本防御しておく。ミレーユはスカラ、主人公は「ゲントのつえ」で回復。攻撃はハッサンの「ほのおのつめ」使用。


DSDQ6ムドーの城前哨戦


真ムドー

主11ハ12ミ11チャ10


先ほどと同じように、主人公は「ゲントのつえ」、ハッサンは「ほのおのつめ」使用、ミレーユはスカラ、チャモロは防御。スカラは生き残りそうな主人公、ハッサン中心に。いなづま→こおりつく息のコンボがきたら壊滅します。強制催眠で回復役が眠らされて崩壊もあり。蘇生は合計与ダメが800になったあたりで。


DSDQ6ムドーの城真ムドー戦


2010/02/17

DQ6ぼうけんのしょ2周目-ブラディーポ~ポイズンゾンビ


とうのへいたいが苦戦するだけでいたって普通な流れ…。


ブラディーポ


ハ3主3ミ5


夢見の洞窟のボス。グランマーズのやかたで「ほしのかけら」を入手、混乱させて戦うのですが…。混乱しても逃げなくなったため、ちゃんと戦わないといけなくなりました。ブラディーポがスカラを2発積むとこちらの与ダメが1に。ミレーユのスカラで被ダメも1になるので、長期戦に。会心待ちになります。ちなみにミレーユのPT参加は拒否出来ますが、面倒なのでお願いしました。正式な加入ではないので、ミレーユには経験値入らなかったはず。


DSDQ6ブラディーポ


このあと、サンマリーノのカジノ漬けたいむ。プラチナメイルとドラゴンシールドを主人公とハッサンに。きぬのタキシードを売って、せいれいのよろいなど装備資金に。




ホラービースト


ハ5主5ミ5


防具揃っているから大丈夫…のはずがメダパニダンスががが。ミレーユのメダパニ耐性が今回はないので、運が悪いと全員混乱したりしなかったり。代わりに?ホラービーストは混乱耐性持ちになったのか、「ほしのかけら」は全然効かず。PT内での同士打ち対策にスカラをかけて、あとはいつも通り殴る殴る。


DSDQ6ホラービースト




ポイズンゾンビ


ハ6主6ミ6


SFCのときよりも防御は下がっている様子。ミレーユの攻撃も通るので、ヒャドがなくても大丈夫。スカラで味方の守備を固めて、殴る。一応マヌーサが効くので、かけておくと安心かも。主人公にやいばのブーメランを装備させ全体に攻撃、はがねのつるぎにもちかえて単体攻撃、と遊んでました。SFCよりずっと楽。


DSDQ6ポイズンゾンビ


2010/02/16

DQ6ぼうけんのしょ2周目-とうのへいたい


結局低レベルでやってるのは最初のうちだけなんだよね。熟練度上げ大好きっ子だから。というわけでムドーまでの連中を低レベル・できるだけ全員生還目指してやるの巻。あ、1周目はデスタムーアまで終わったよ。主人公がLv32くらいだったよ。これ以下でデスタムーア倒すよ。たぶん。


準備


全滅せずにレイドックまで行くべし。それもきつい。村でもらった織物はマルシェで高く売る。マルシェではとうぞくのかぎが200Gで売っている。これは特に買わなくてもいいものだけど、今回は別。200Gで買って、宿屋の250Gを回収。50Gプラスになります。「きのぼうし」はトルッカで拾う。




とうのへいたい戦


とうのへいたい


HP約120 通常攻撃、ちからため のどちらか




主人公Lv1


どうのつるぎ うろこのよろい うろこのたて きのぼうし


まもりのたね(+5)、いのちのきのみ(+6)使用。


せいすい1つとやくそうもてるだけ。ふくろにも一つ。こちらは道中回復用に。




与ダメ:通常3~5、会心25前後、せいすい10~13


被ダメ:通常7~9、ちからため20前後、ちからため+防御7~11




行動


通常

主人公のHPが18以上→攻撃 18未満→やくそう


ちからため

主人公のHPがMAX→攻撃 それ以外→防御


攻撃あるのみ。そして会心の一撃がくることを祈る。主人公のHPが満タンのときには、ちからためが連続でくることを祈って攻撃。ちからためのあとに攻撃していいのは、ちからため攻撃+次の通常攻撃に耐えられるHPがないと回復が間に合わないため。HP18でも、ちからため+防御で11ダメ食らうとまず次のターンで倒されるのでなんとも。へいたいのHPは120ということになっているのですが、挑戦してみると120ぴったりで倒れたり133でも倒れなかったりするのではっきりせず。撃破時は会心の一撃が3回出たものの、150overまでへいたい倒れず。あ、せいすいは会心の一撃が一発だけしか出ないと、倒しきれないことがあるための攻撃手段。でもへいたいのHPが150だった場合、それだけじゃ足りないか。


DQ6Lv1


要するに運ですね、わかります><


2010/02/04

ひとつの終わり


大学での卒論関連クエストはすべて達成されました。成功かどうかは一ヶ月お待ちください。そういうことか。


卒論の口述試験終わったよ。ほんとに終わった。何やったかって恋愛マニュアルについての語り合いしてた人もいるし、厳しくツッコミのあった人もいるし、人それぞれです。控えがなくて卒論見返さずに行ったら「内容覚えてる…?」とつっこまれた子もいるよ。ぼくは卒論の内容、書式でのツッコミ、就活の話でした。ぼくのとこは雑談と簡単な講評っていうやさしいものですね。*1


「もっていきたいレベルに卒論の内容をもっていけましたか?」って聞かれたけど、NOです。ぼくは作品論と宗教の絡んだのを書いていたのだけれど、宗教なんざ学問としてはまともに首突っ込んでないから半端になってる。でもそこに深く入って、肝心の作品の話に入れないと意味がない。結局どっちがほんとにやりたかったことかもわからなかった。選んだ主題としては作品論に踏み入るべきだった。枝葉にとらわれて幹をおろそかにしてしまった。ああでも宗教にも踏み入りたかった。そうなると主題を変えないとだけど。近視眼的で全体の構造というか各論の比重を間違うと大変なことになりますね。





卒論も何故か今日返却されたので、もう大学に行く用件は片付いてしまった。フリーだ。さてどうしよう。ぼくは働かないことにしたので、社会的な居場所、確乎たるものがなくなる。*2これから、体験したことのない宙ぶらりんがぼくを待ってる。




*1:あ、でもコピペ卒論がばれて大変なことになった方もいるらしいけど


*2:今も半ばそんなもんだけど。